Wykonanie aplikacji szkoleniowej VR oraz modeli 3D (Польша - Тендер #58552556) | ||
| ||
| Для перевода текста тендера на нужный язык воспользуйтесь приложением: | ||
Страна: Польша (другие тендеры и закупки Польша) Организатор тендера: Główny Instytut Górnictwa - Państwowy Instytut Badawczy Номер конкурса: 58552556 Дата публикации: 29-10-2024 Источник тендера: ezamowienia.gov.pl |
||
Zamówienie klasyczne - od 130 000 zł, ale o wartości mniejszej niż progi unijne
Tak
Zamówienie jest realizowane w ramach projektu pt.: „Branżowe Centrum Umiejętności Górniczych w Rybniku”, współfinansowanego w ramach realizacji przedsięwzięcia pt. Utworzenie i wsparcie funkcjonowania 120 branżowych centów umiejętności (BCU), realizujących koncepcję centrów doskonałości zawodowej (CoVEs)
Zamówienie udzielane jest w trybie podstawowym na podstawie: art. 275 pkt 1 ustawy
Usługi
Wykonanie aplikacji szkoleniowej VR oraz modeli 3D
Etap I - Wykonanie 3 modeli 3D specjalistycznego osprzętu będącego wiernym odwzorowaniem maszyn/urządzeń kopalnianych: samojezdny wóz kotwiący, spągoładowarka, kombajn
chodnikowy.
Modele powinny być odtworzone wiernie realnym odpowiednikom, na podstawie zdjęć istniejących maszyn, z zachowaniem szczegółów dotyczących stopnia zużycia, konserwacji i serwisu.
Tekstury modelu powinny być przygotowane w rozdzielczości minimum 2048x2048 px i artystycznie korespondować z powstającą w II etapie prac aplikacją.
Każdy model powinien zostać przygotowany z zachowaniem jego funkcjonalności - jeżeli podczas pracy urządzenia, któreś elementy byłyby ruchome, powinny zostać one również
zasymulowane. Zaimplementowane zostaną włączniki, przełączniki, przekładnie, otwierane klapy (np. do komory silnika). Możliwość wymiany “wadliwej” części na nową.
Każdy z modeli posiadać będzie dokładnie taki zakres interakcji jaki potrzebny będzie do prawidłowej obsługi prezentowanego urządzenia i spełni założenia etapu II.
Etap II – Wykonanie aplikacji szkolenia VR
Scenariusz aplikacji VR stanowi załącznik nr 5 do SWZ.
Czas jednego przejścia pełnego szkolenia przez użytkownika bez wcześniejszego doświadczenia
z aplikacją (wszystkich scenariuszy/ części scenariusza) to 2h 15 minut (3x 45 minut). Łączny czas szkolenia może zostać wydłużony uwzględniając możliwość dostosowania poziomu
trudności. Zdjęcie gogli VR powinno zatrzymać działanie aplikacji, tak aby uczestnik mógł powrócić po przerwie w miejscu i czasie jej zatrzymania.
Możliwość dostosowywania trudności szkoleń do poziomu doświadczenia i umiejętności każdego uczestnika. Aplikacja pozwala na przejście szkolenia 3-krotnie – na trzech różnych
poziomach trudności. Każdy kolejny poziom będzie wymagał od uczestnika większej wiedzy i umiejętności (różny poziom podpowiedzi, wskazówek, skracanie czasu na poprawne wykonanie
zadania, trudniejsze warunki pracy, itp.).
72212911-8 - Usługi opracowywania oprogramowania do gier komputerowych
72263000-6 - Usługi wdrażania oprogramowania
72212500-4 - Usługi opracowywania oprogramowania komunikacyjnego i multimedialnego
w zakresie zatrudnienia na podstawie stosunku pracy, w okolicznościach, o których mowa w art. 95 ustawy