Opracowanie aplikacji VR wraz z dostarczeniem sprzętu do VR w dziedzinie elektromobilności na potrzeby projektu utworzenia i funkcjonowania BCU dla branży elektromobilności w Zespole Szkół nr 2 (Польша - Тендер #56439379) | ||
| ||
Для перевода текста тендера на нужный язык воспользуйтесь приложением: | ||
Страна: Польша (другие тендеры и закупки Польша) Организатор тендера: ZESPÓŁ SZKÓŁ NR 2 Номер конкурса: 56439379 Дата публикации: 13-08-2024 Источник тендера: ezamowienia.gov.pl |
||
Przed zmianą:
Okres realizacji - dni
Po zmianie:
Data do
Przed zmianą:
90
Po zmianie:
Przed zmianą:
Po zmianie:
2024-12-15
Przed zmianą:
Zamawiający, na podstawie art. 112 ustawy pzp określa następujące warunki udziału w postępowaniu:
1. Zdolność do występowania w obrocie gospodarczym i/lub uprawnienia do prowadzenia określone działalności gospodarczej lub zawodowej.
Zamawiający nie stawia szczególnych warunków w tym zakresie.
2. Warunki w zakresie sytuacji ekonomicznej lub finansowej.
Zamawiający nie stawia szczególnych warunków w tym zakresie.
3. Warunki w zakresie zdolności technicznej i zawodowej Wykonawcy - doświadczenie.
Zamawiający uzna za spełnienie tego warunku wykazane przez Wykonawcę, że ten:
Wykaz prac: W ciągu ostatnich 3 lat realizacja dwóch projektów edukacyjnych VR dla szkoły średniej, szkoły wyższej lub innej instytucji prowadzącej projekty edukacyjnej o wartości nie
mniejszej niż 300 000 zł brutto każda
Wykonawca winien wykazać się dysponowaniem zespołem osób spełniających następujące wymagania:
- GŁÓWNY PROGRAMISTA VR - osoba posiadająca co najmniej 5-letnie doświadczenie w zakresie programowania aplikacji w silniku renderującym w czasie rzeczywistym, w tym 3-letnim
doświadczeniem w programowaniu aplikacji VR, z co najmniej 2 projektami komercyjnymi w portfolio, w tym co najmniej jeden w zakresie automatyki przemysłowej.
- PROJEKTANT ROZGRYWKI - osoba posiadająca co najmniej 3-letnie doświadczenie w zakresie projektowania rozgrywki, obsługi silnika renderującego w czasie rzeczywistym oraz testowania
zaimplementowanych rozwiązań, z co najmniej rocznym doświadczeniem w pracy z aplikacjami w środowisku VR, z co najmniej jednym projektem komercyjnym z zakresu automatyki przemysłowej w
portfolio.
- PROGRAMISTA VR - osoba posiadająca co najmniej 2-letnie doświadczenie w zakresie programowania aplikacji VR w silniku renderującym w czasie rzeczywistym, z co najmniej dwoma komercyjnymi
projektami, w tym co najmniej z jednym w zakresie automatyki przemysłowej.
- ANIMATOR 3D - osoba posiadająca co najmniej roczne doświadczenie w zakresie programowania aplikacji oraz obsługi animacji w silniku renderującym w czasie rzeczywistym, z co najmniej
jednym projektem w zakresie automatyki przemysłowej w portfolio.
- GRAFIK 3D - osoba posiadająca co najmniej 3-letnie doświadczenie w zakresie modelowania oraz optymalizacji szczegółowych obiektów 3D, z założeniem produkcji modeli zoptymalizowanych
pod wykorzystanie w grach komputerowych oraz aplikacjach VR, z co najmniej rokiem doświadczenia w modelowaniu funkcjonalnych wieloelementowych przedmiotów animowanych, z co najmniej jednym
projektem komercyjnym w portfolio.
Po zmianie:
Szczegółowe informacje w SWZ
Przed zmianą:
2024-08-22 09:00
Po zmianie:
2024-08-26 09:00
Przed zmianą:
2024-08-22 10:00
Po zmianie:
2024-08-26 10:00
Przed zmianą:
30
Po zmianie:
Przed zmianą:
Po zmianie:
2024-09-24